騰B優(yōu)愛再布局,動漫怎么做更清楚了
犀牛娛樂原創(chuàng)
文|胖部 編輯|樸芳
這個夏天,關(guān)于動漫的消息也不少。
(資料圖)
騰訊視頻剛剛舉辦了新一年的動漫大賞,繼2021和2022的動畫節(jié)分別發(fā)布104部、100部動畫之后,今年發(fā)布了111部動畫作品(包含合集短片動畫),當(dāng)然,其中也有部分去年曾發(fā)布過的作品。
作為對比的話,去年11月的B站片單發(fā)布了49部作品,和上年基本持平;另一個主要玩家、2020年之后重點發(fā)力的優(yōu)酷,這兩年主要以季度方式發(fā)布片單,今夏還發(fā)布了一份包括《滄元圖》《暗河傳》在內(nèi)共8部作品的片單,與2020年30多部作品的量基本持平。
騰訊視頻依然牢牢占據(jù)著行業(yè)內(nèi)的頭把交椅,而其他平臺的動作也不少。
就在7月26日,B站上線的《霧山五行》第二季“犀川幻紫林篇”開播,這部主打動作和國風(fēng)的二維動畫曾在2020年吸引了大批自來水,再度上線依然吸引了不少關(guān)注。
《霧山五行》第二季劇照
另一邊,漫改劇《異人之下》8月4日在優(yōu)酷開播,雖然更新4集后快速宣布將延期播出,但依然吸引了不少動漫迷關(guān)注,劇集的熱度也持續(xù)數(shù)日。
在這些動作背后,能看到不同平臺正在選擇各自的主要發(fā)力點,把動漫生意納入整個長視頻產(chǎn)業(yè)生態(tài)。此前愛奇藝也發(fā)布了一份暑期片單,主要平臺都不愿意在動漫領(lǐng)域被落下。
結(jié)合騰訊視頻此次大賞的關(guān)注點,以及各平臺的動作,不難發(fā)現(xiàn)在長期的實踐中,主要動漫玩家心照不宣地形成了一套共識,越來越清楚動漫這門生意,到底該怎么做。
一種內(nèi)容,動漫到底做什么?
此次動漫大賞,騰訊視頻主要說了三件事:內(nèi)容、生態(tài)、衍生。
動漫正在成為長視頻不可忽視的一門生意,在騰訊視頻內(nèi)部,這也是與電影、劇集、綜藝并列的四大門類之一,離開了曾經(jīng)“多元化內(nèi)容”里的親戚們。
這一方面得益于市場的快速發(fā)展。據(jù)艾瑞網(wǎng)發(fā)布的《中國動漫產(chǎn)業(yè)研究報告》顯示,2022年的中國泛動漫用戶規(guī)模達(dá)到4.8億人。而這與平臺側(cè)內(nèi)容能力的升級相輔相成,在龐大的用戶體量融合下,平臺更清楚用戶想看什么了,也更明白這門生意該怎么做了。
先說說各平臺在做什么樣的內(nèi)容。
各平臺的自制動漫大體上分兩種,二維和三維。三維主要用于大IP開發(fā),比如此次發(fā)布的《劍來》《仙逆》《鬼吹燈之南海歸墟》等。
大IP內(nèi)容確定性更高,也更有轉(zhuǎn)為年番的希望,這是平臺級的頭部資產(chǎn),目前騰訊視頻有《斗羅大陸》《斗破蒼穹》等5部,B站有《凡人修仙傳》《山海際會》2部,優(yōu)酷的《冰火魔廚2》和愛奇藝的《大主宰》,基本都是頂級IP衍生。
值得一提的是,這兩年的片單里出現(xiàn)了很多近五年的熱門IP,適配新一代年輕人的審美。比如B站的《第一序列》、優(yōu)酷的《師兄啊師兄》(原著《我的師兄實在太穩(wěn)健了》),開播后成績都不錯;騰訊視頻這次還把2020年的神作《詭秘之主》放入了片單。
而隨著平臺試圖建立用戶心智和口碑,對風(fēng)格化二維作品的發(fā)力也成為平臺側(cè)的共性選擇。比如騰訊視頻很早就宣布過的《TAISU PROJECT》,這部國內(nèi)外頂級導(dǎo)演合作的單元劇,今年大賞宣布其已開啟全球發(fā)行。
如今,B站的《霧山五行2》、騰訊視頻的《鏢人》這些風(fēng)格化動漫都實現(xiàn)了熱播,騰訊視頻新發(fā)布的《御甲凌云志》以“中式機(jī)甲”也吸引了不少關(guān)注,《玲瓏山》和《一人之下》劇場版“銹鐵篇”也都在開發(fā)中。風(fēng)格化正在嘗試融入頭部IP開發(fā)中。
而這需要各家搭建有效的創(chuàng)作生態(tài)。
騰訊視頻的動畫導(dǎo)演扶持計劃、B站的動畫新人扶持計劃,實現(xiàn)內(nèi)容的差異化都是重點。目前在風(fēng)格化方面動作不多的優(yōu)酷,其“一千零一夜”青年動畫導(dǎo)演助推計劃目前也啟動了第三季。這些創(chuàng)作者是未來進(jìn)一步實現(xiàn)動漫內(nèi)容升級的關(guān)鍵。
考驗內(nèi)容生態(tài)的關(guān)鍵則是與行業(yè)頭部公司的綁定合作,收并購是頭部玩家的主要打法,就在2022年,騰訊還以近4億元投資了《靈籠》《三體》的制作公司藝畫開天,全年騰訊投資4家公司;B站去年則投資了5家公司。
最后說說衍生,重點一是IP增值,二是變現(xiàn)。
IP增值方面,也就是動漫與影視、游戲、演出等業(yè)態(tài)的聯(lián)動,實現(xiàn)IP價值的多元轉(zhuǎn)化,比如騰訊視頻宣布的和中手游共同開發(fā)經(jīng)典IP《仙劍》、上線王者榮耀首部官方3D動畫劇集和《雙城之戰(zhàn)》的線下體驗等消息。
而變現(xiàn)除了平臺收益之外,通過手辦、周邊等衍生品變現(xiàn)已經(jīng)是頭部內(nèi)容的常規(guī)操作;動漫的熱度也在吸引更多的品牌聯(lián)動和授權(quán)合作,連續(xù)多季更新的動漫IP變現(xiàn)周期往往更長, B站2022年播出的《時光代理人》,到今年累計合作品牌達(dá)到13個。
綜上,除了少數(shù)因為發(fā)力程度不同導(dǎo)致的區(qū)別,各平臺做動漫的動作其實大同小異,開發(fā)上做IP、做國風(fēng)、做風(fēng)格化,排播上做年番、做多元……競爭多年,幾家做的已經(jīng)是一種動漫。
這其實是行業(yè)成熟的標(biāo)志,在市場到底需要什么動漫上,逐漸形成了行業(yè)和市場的共同認(rèn)知。但具體到各個平臺,其實又各有不同。
四家平臺,四種生意
先說說愛奇藝,在明確行業(yè)競爭的難度之后,在動漫領(lǐng)域選擇了一種頗為穩(wěn)健的打法。
結(jié)合愛奇藝文學(xué)的IP儲備,進(jìn)行內(nèi)部的聯(lián)動開發(fā),并積累了《大主宰》《神瀾奇域無雙珠》等相對獨家的作品。這是符合近年來愛奇藝發(fā)展思路的,先做到“有”,再找機(jī)會“優(yōu)”,堅持動漫自制方面的輸出,實現(xiàn)在新市場環(huán)境下的不掉隊,防守意味更多。
相對來說,無論是發(fā)力最早的騰訊視頻、B站,還是2020年開始布局的優(yōu)酷,在動漫方面都有更多野望。
優(yōu)酷作為后來者的打法是很有意思的,一方面背靠阿里文娛,多年來積累的IP優(yōu)勢不小,另一方面有阿里系電影、劇綜、線下演出再加電商的整體生態(tài),圍繞動漫提出“全方位IP開發(fā)”的策略也并不奇怪。
以《少年歌行》為例,去年真人劇開播后,帶動動漫原作播放量漲了800%,而42%的劇版用戶來自動漫,目前動漫還開播了《少年白馬醉春風(fēng)》和《暗河傳》,這是內(nèi)容層面的;在周邊衍生方面,系列手辦等產(chǎn)品也實現(xiàn)了多圈層的觸達(dá)。
B站的優(yōu)勢依然是社區(qū),國創(chuàng)的風(fēng)潮從這里開始,也是創(chuàng)新類作品最容易出口碑的平臺。這是屬于B站的天然優(yōu)勢。近兩年還有《時光代理人》《霧山五行》《中國奇譚》等作品打造品牌,證明了B站仍然具有較高的傳播效率。
去年片單中還有幾部頗具風(fēng)格氣質(zhì)的,比如《凸變英雄X》,前期PV被評價為“技術(shù)力太高,堪比電影”。不過正如前文所言,目前B站也在開發(fā)大IP自制,從《凡人修仙傳》到去年的《三體》,二次元受眾對這些工業(yè)品難免會出現(xiàn)爭議,但放在B站發(fā)展加速期倒也難免。
騰訊視頻的優(yōu)勢,則依然是“大IP+大制作”的高舉高打,從內(nèi)容數(shù)量到體量,都在行業(yè)里具有優(yōu)勢。目前來說,無論哪家要追上騰訊視頻都有難度,五部年番、111部作品的片單,都成為追趕者難以涉過的海。
但騰訊視頻也很清晰地看到了內(nèi)容問題,靠著三維建模起家,不同作品之間的同質(zhì)化和口碑傳播困難,是大平臺必須突破的障礙,如今的風(fēng)格化發(fā)力也屬必然。今年《鏢人》動漫的出圈,或許可以視為一個良性信號。
《鏢人》
四家平臺,做一種動漫,卻是四門生意。動漫產(chǎn)業(yè)的高速發(fā)展,給行業(yè)留下了一片勃勃生機(jī)的熟地,讓不同的耕耘者都能夠有其食,而他們還需要考慮,該怎么把這門生意長久地做下去。
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