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敦煌研究院與騰訊合作推出的“數(shù)字供養(yǎng)人”計劃
美國東部時間10月17日下午,由中國文化和旅游部、中國駐紐約總領(lǐng)事館支持,北京當代藝術(shù)基金會和紐約亞洲協(xié)會共同主辦的第二屆中美文化投資論壇在紐約舉辦。來自文創(chuàng)、科技、教育、電影、博物館、投資等領(lǐng)域的中美兩國嘉賓共18人,通過演講、圓桌討論、錄制視頻等方式開展了熱烈交流和探討。
利用數(shù)字化技術(shù)讓全世界參觀者實現(xiàn)莫高窟的全景虛擬漫游,通過網(wǎng)絡(luò)游戲展示中國傳統(tǒng)文化,運用“軟硬科技”將中國電影以創(chuàng)意的方式推向世界……論壇上,來自中國的多位嘉賓分享了技術(shù)創(chuàng)新助推文化發(fā)展與“出海”的案例與經(jīng)驗,引發(fā)與會人士的廣泛關(guān)注。
敦煌研究院從20世紀90年代開始實踐“數(shù)字敦煌”項目,用數(shù)字化技術(shù)采集洞窟的壁畫、塑像,實現(xiàn)洞窟的全景虛擬漫游。敦煌研究院文化弘揚部副主任劉勤在論壇上介紹,借助這個項目以及VR技術(shù)、球幕電影等方式,人們可以身臨其境,“走進”珍稀洞窟,感受敦煌魅力。除了開展數(shù)字化工作,劉勤表示,過去兩年敦煌研究院在文化創(chuàng)意和傳播上也有不少探索,既開發(fā)了敦煌日歷、茶具、絲巾等文創(chuàng)產(chǎn)品,也有針對青少年的研學項目、“指尖上的敦煌”等體驗活動,還與騰訊公司合作推出“數(shù)字供養(yǎng)人”“敦煌詩巾”“古樂重聲”等更為新鮮的計劃,希望讓靜態(tài)的文物“活起來”,留住珍貴的文化遺產(chǎn),講好敦煌故事。
包括與敦煌研究院的合作在內(nèi),近年來,騰訊充分挖掘科技賦能文化的潛力,在游戲、音樂、影視、文學等文化產(chǎn)品上創(chuàng)新文化“出海”方式。例如在歐洲、北美、南美、東南亞等50多個國家和地區(qū)推出的游戲《王者榮耀》海外版《AOV》,設(shè)計了呂布、貂蟬、趙云、牛魔王、孫悟空等代表中國傳統(tǒng)文化的形象,許多海外玩家通過這款游戲?qū)χ袊鴤鹘y(tǒng)歷史文化產(chǎn)生了濃厚興趣。“互聯(lián)網(wǎng)等新技術(shù)為傳統(tǒng)文化提供了廣闊的展示平臺,為傳統(tǒng)文化帶來了更豐富的活化手段,更加促進了文化傳播方式的演進。而游戲正是其中一種具有互動性的新技術(shù)。”騰訊公司副總裁、天美工作室群總裁姚曉光表示。此次論壇上,他從游戲的視角,回顧了中國社會和文化領(lǐng)域在過去20多年中的變遷,展望了未來以人工智能、云計算、AR、VR等前沿技術(shù)為基礎(chǔ),游戲?qū)榛罨瘋鹘y(tǒng)文化帶來很多新的可能,引發(fā)現(xiàn)場觀眾的極大興趣。
近些年,中國電影市場雖然發(fā)展迅速,但在海外的影響力仍然不足。論壇上,華人文化集團副總裁應旭珺發(fā)表觀點認為,除了“硬科技”例如3D Imax、VR、AR之外,還應該利用“軟科技”將中國電影以創(chuàng)意的方式推向世界,改變中國電影只在中國人中受歡迎的狀況??鐚W科、跨文化、女性視角將會成為未來電影創(chuàng)新的三大趨勢。在她看來,中國擁有豐厚的歷史和文化,需要深度挖掘并把這些故事講述出來,再運用向其他國家學習的制作技術(shù),方可對電影產(chǎn)業(yè)有巨大貢獻。
隨著電子商務深入中國人的生活,人們對現(xiàn)實生活內(nèi)容的體驗消費在提升,希望看到好的文化產(chǎn)品。尤倫斯當代藝術(shù)中心(UCCA)投資人茅矛在論壇上指出,現(xiàn)在中國的年輕人正在把逛美術(shù)館、博物館當成一種生活方式。數(shù)字化時代為藝術(shù)更多地走進人們生活,更多地在藝術(shù)場所內(nèi)外建立與觀眾的聯(lián)系,提供了前所未有的機遇。
顯而易見,科技的新一輪發(fā)展不僅改變?nèi)藗兊纳?,也在改變文化發(fā)展與傳播的走向。中國高科技公司與文化機構(gòu)在科技與文化結(jié)合上的最新案例與經(jīng)驗,不僅成為第二屆中美文化投資論壇關(guān)注的焦點,也成為促進文化發(fā)展、交流、合作的新亮點。在科技爆發(fā)的黃金期以及全球緊密連結(jié)的形勢下,只有不停創(chuàng)新,才能不斷推動文化發(fā)展,激發(fā)文化交流合作的無限活力。