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《王者榮耀》月活躍用戶量下降 MOBA手游創(chuàng)業(yè)熱潮重現(xiàn)

來源: 新京報(bào) 時(shí)間: 2017-10-27 10:04:37

巔峰期已過,日活、月活雙下降;創(chuàng)業(yè)者瞅準(zhǔn)直播、培訓(xùn)等商業(yè)模式;多家制作團(tuán)隊(duì)布局同類MOBA手游


圖片來源于網(wǎng)絡(luò)

王者榮耀的別名,是“時(shí)間黑洞”。

根據(jù)第三方數(shù)據(jù)公司伽馬數(shù)據(jù)的統(tǒng)計(jì),這款用戶超兩億,日活用戶超過5000萬,曾經(jīng)被人民日?qǐng)?bào)、新華社八次點(diǎn)名批評(píng)的現(xiàn)象級(jí)游戲, 在2017年前三個(gè)季度中已經(jīng)為騰訊創(chuàng)造了170億元的收入。

僅僅是一款英雄人物的皮膚,就能讓騰訊一天收入1.5億。近日,《王者榮耀》還宣布即將登陸美國市場(chǎng)。

然而任何一款游戲都有觸及天花板的時(shí)刻。近日,數(shù)據(jù)機(jī)構(gòu)公司Quest Mobile和極光大數(shù)據(jù)都發(fā)布了9月份移動(dòng)應(yīng)用市場(chǎng)的數(shù)據(jù)報(bào)告,這兩份報(bào)告雙雙顯示《王者榮耀》在DAU、MAU和留存上都開始出現(xiàn)了下降趨勢(shì),《王者榮耀》,進(jìn)入了它的瓶頸期。

較之6月份,《王者榮耀》的MAU(月活躍用戶)下降了457萬,DAU(日活躍用戶)下降了210萬。

“王者榮耀的巔峰時(shí)期已經(jīng)過了。騰訊要做的是,如何維持巔峰的狀態(tài)。”業(yè)內(nèi)知名的游戲玩家社區(qū)撈月狗CEO痞子狼說。撈月狗主營(yíng)游戲數(shù)據(jù)和用戶社群,主要為魔獸世界、英雄聯(lián)盟(LOL)、刀塔2(DOTA2)、王者榮耀,包括現(xiàn)在正火的絕地大逃殺等多款網(wǎng)游產(chǎn)品建立第三方數(shù)據(jù)平臺(tái)。

在上半年王者榮耀I(xiàn)P大熱時(shí),大批游戲創(chuàng)業(yè)者試圖作為第三方平臺(tái)搶占這個(gè)市場(chǎng),創(chuàng)業(yè)方向涵蓋了內(nèi)容、電競(jìng)、數(shù)據(jù)平臺(tái)、陪玩帶打服務(wù)等等;同時(shí),多家游戲制作團(tuán)隊(duì)也已經(jīng)開始布局同類MOBA(多人在線戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技游戲)手游。王者榮耀的觸頂,給他們帶來的會(huì)是危機(jī),還是新的想象空間?

玩家疲憊難撼穩(wěn)固地位

“最密集時(shí),我一天能玩十幾場(chǎng),大概六個(gè)小時(shí)。做夢(mèng)都是血條在掉。”小蘭說。

從接觸王者榮耀到現(xiàn)在,已經(jīng)過去了五個(gè)月??伤罱呀?jīng)有兩周沒有打開過游戲。“工作太忙了。”

她此前沒有游戲習(xí)慣,男朋友拉她入了“坑”。她并非《王者榮耀》“熟人社交”的個(gè)例。

“有時(shí)候上了游戲,就是為了看朋友在不在線。”王碩笑談,高中畢業(yè)五年多,玩《王者榮耀》時(shí)是和同學(xué)交流最頻繁的時(shí)間?!锻跽邩s耀》借勢(shì)騰訊的社交屬性,把大批流量匯集到一個(gè)IP上。甚至帶動(dòng)了之前毫無游戲習(xí)慣的人加入了《王者榮耀》。

那大家為什么不玩兒了?

“《王者榮耀》畢竟是手游。生命周期不會(huì)有傳統(tǒng)端游這么長(zhǎng),英雄數(shù)量也都比較少,現(xiàn)在也就70多個(gè)。”痞子狼此前預(yù)測(cè),《王者榮耀》的生命周期應(yīng)該在7年左右。這種預(yù)測(cè),是基于英雄聯(lián)盟等游戲的火爆時(shí)間推斷得出的。

王者榮耀的S8賽季已經(jīng)快結(jié)束。玩過了一個(gè)賽季,到了一個(gè)段位后很難有所突破后,出現(xiàn)棄坑(棄玩)很正常。最火熱的潮流期已經(jīng)過了。

“新版本太渣,開學(xué)季到了,這些都會(huì)有影響。”天銳還是學(xué)生,他認(rèn)為手游適合對(duì)自己操作不自信或者對(duì)游戲沒有那么鉆研的玩家,所以游戲本身的設(shè)置非常重要。

但目前在國內(nèi)的手游市場(chǎng)上,王者榮耀仍舊是當(dāng)之無愧的第一。9月份的MAU為1.7769億,DAU為5524萬,甩開第二名的《開心消消樂》不少。

熟知游戲產(chǎn)業(yè)的痞子狼并不很悲觀,傳統(tǒng)的MOBA類游戲例如英雄聯(lián)盟與DOTA2,剛出世時(shí)也引起了一陣風(fēng)潮,也都會(huì)逐漸進(jìn)入遇冷期。但隨著新英雄的推出,新版本的更新,打法的變動(dòng),也會(huì)重新喚醒一波用戶。

“很多人沒有游戲習(xí)慣。小白玩家本來很多都是玩一票就走人。目前不少三四線城市的用戶也都在玩王者榮耀,普及率已經(jīng)不是問題。”痞子狼分析,王者榮耀巔峰期在上半年已經(jīng)達(dá)到過了,后面需要做的是維持巔峰期。

“在出現(xiàn)下一個(gè)時(shí)間黑洞級(jí)的產(chǎn)品前,王者榮耀地位還是穩(wěn)固的。”原子創(chuàng)投的投資總監(jiān)卯升曄說。

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