炫酷!手機(jī)殼如何成為游戲催化劑?
手機(jī)殼如何成為游戲催化劑?
除了保護(hù)手機(jī)之外,手機(jī)殼還有什么用?
有一個答案很容易讓人喜歡:花十幾元換個殼,就和換了手機(jī)一樣,超值!
差不多是在2015年,當(dāng)時還在賣錘子手機(jī)的羅永浩就曾經(jīng)嘗試過用新鮮的手機(jī)殼去吸引用戶。當(dāng)時比較轟動的故事,說的是他想在手機(jī)背面印上知名游戲《超級馬里奧》的圖案,然后被游戲版權(quán)方任天堂拒絕了。當(dāng)他在微信公眾號上公布這一令人沮喪的消息時,卻沒有獲得多少同情?;?0元就能買到一個印著自己喜歡圖案的手機(jī)殼,他卻讓用戶花幾千元買手機(jī)去感受所謂的“情懷”,本身就不是一個好創(chuàng)意。
如果手機(jī)殼不再只是一個裝飾,而帶有各種意想不到的功能,又會如何呢?
也許它還可以讓游戲里的“僵尸”復(fù)活。2015年10月,熱門游戲《輻射》的第4代續(xù)作推出,一個月后,這款游戲售出200萬份,在當(dāng)月美國游戲市場上銷量排第2。但一件有趣的事情發(fā)生了,發(fā)售這款游戲的Steam平臺上的數(shù)據(jù)顯示,有近30萬玩家還停留在111號“避難所”里,也就是壓根還沒開始游戲。
玩家付了錢卻不玩?游戲開發(fā)者感到不安,更想著這樣下去,以后作品的人氣會更差。他們通過各方了解發(fā)現(xiàn),許多玩家處在一種不積極的狀態(tài),花錢也就是因?yàn)闆_動購物而已,但內(nèi)心卻覺得也未必有多好玩,等到很閑的時候才會沖出“避難所”。
既然玩家不差錢,只是覺得游戲未必有趣,開發(fā)商就開始想辦法了。很快,一款名為“Pip-Boy”的腕表型手機(jī)殼就出場了。這款腕表型手機(jī)殼,并不像同類手機(jī)殼那樣大多是為解決運(yùn)動健身時的手機(jī)佩戴問題,反之,這款看似臃腫且有點(diǎn)科幻色彩的游戲周邊產(chǎn)品內(nèi)置了游戲軟件,同時各色按鈕都可以用來操控游戲功能。此外,該腕表備有一個小型屏幕,可將游戲的畫面,例如地圖、能量狀態(tài)等資料顯示在屏幕上。
玩家一下子就通過手機(jī)殼這個“外掛”找到了身臨其境般的游戲感:抬起手腕看裝備、進(jìn)行戰(zhàn)斗,然后慢慢行進(jìn)在現(xiàn)實(shí)中,其實(shí)是很有代入感的。很快,一部分躲在“避難所”里的玩家活躍起來,同時還有不少猶豫的玩家,看到這么新穎的玩法出現(xiàn)后,毫不猶豫地給自己的手機(jī)戴了個“表”。僅僅如此,開發(fā)商還覺得不夠酷炫,能不能讓本來對《輻射》系列游戲無感、甚至本不玩游戲的手機(jī)用戶,也變成這款手機(jī)殼的粉絲呢?
于是在第二年夏季,這款腕表再次升級為豪華版,除了能實(shí)現(xiàn)玩游戲的基礎(chǔ)功能外,還添加了閱讀信息、撥打電話和播放音樂之類的功能,為了增加“饑餓感”,首批產(chǎn)品出廠時還特意限量5000部。結(jié)果,這個差不多有1公斤重的腕表手機(jī)殼,開始出現(xiàn)了更多的個性化玩法。比如,有晨跑愛好者一邊玩著游戲,一邊用Cosplay(角色扮演)的扮相進(jìn)行著現(xiàn)實(shí)中的模仿,打破了現(xiàn)實(shí)與虛擬之間的壁壘。有趣的是,之所以這位玩家上了新聞,僅僅因?yàn)檫@位仁兄一不小心把自己帶到溝里,摔傷了。(張書樂)