電競(jìng)不是妖魔化的“網(wǎng)絡(luò)游戲” 從體育舞臺(tái)邊緣走向中央
筆者的大學(xué)時(shí)代,電子競(jìng)技市場(chǎng)還遠(yuǎn)沒(méi)有今天繁榮,國(guó)際電競(jìng)賽事也幾乎沒(méi)有被主流媒體關(guān)注。那時(shí)幾個(gè)同學(xué)圍坐在小小的電腦屏幕前,看著高手們犀利操作、運(yùn)籌帷幄、“秀得飛起”,總是大開(kāi)眼界、熱血沸騰。
最令人難忘的時(shí)刻,就是在號(hào)稱“電競(jìng)界奧運(yùn)會(huì)”的世界電子競(jìng)技大賽(WCG)2006年總決賽上,WE俱樂(lè)部的李曉峰(sky)衛(wèi)冕冠軍,身披國(guó)旗站上領(lǐng)獎(jiǎng)臺(tái)的那一刻,身邊很多同學(xué)熱淚盈眶。無(wú)數(shù)少年擊敗“電競(jìng)霸主”韓國(guó)人的夢(mèng)想,就此被點(diǎn)燃。
如今,電競(jìng)運(yùn)動(dòng)正從體育舞臺(tái)的邊緣走向中央,中國(guó)國(guó)旗、國(guó)歌響徹在越來(lái)越多的電競(jìng)賽場(chǎng)上。就在前兩天,中國(guó)英雄聯(lián)盟戰(zhàn)隊(duì)RNG奪得季中賽冠軍,網(wǎng)絡(luò)一片沸騰。在為國(guó)爭(zhēng)光、彰顯中國(guó)人實(shí)力上,電子競(jìng)技與傳統(tǒng)體育并無(wú)二致。
電子競(jìng)技不是妖魔化的“網(wǎng)絡(luò)游戲”,它的核心是對(duì)抗,是比賽。對(duì)職業(yè)選手來(lái)說(shuō),賽場(chǎng)就是戰(zhàn)場(chǎng),贏了才算實(shí)力。訓(xùn)練時(shí)的艱辛付出、勝利后的驕傲自豪、給觀眾帶來(lái)的滿足和激勵(lì),電子競(jìng)技一點(diǎn)也不比傳統(tǒng)體育項(xiàng)目少。
電競(jìng)的訓(xùn)練場(chǎng)上,同樣有克服艱苦枯燥、不斷拼搏的故事。不管是英雄聯(lián)盟還是刀塔,頂尖俱樂(lè)部的訓(xùn)練都是幾近苛刻:一周7天,每天12個(gè)小時(shí)的高強(qiáng)度訓(xùn)練。除了“打游戲”保持手感,形成固定的肌肉記憶外,還要不斷研究錄像、分析對(duì)手,進(jìn)行大量的操作練習(xí)。重要比賽前的戰(zhàn)術(shù)演練、團(tuán)隊(duì)磨合、模擬對(duì)抗……基本是每天半夜上床休息,早上醒來(lái)繼續(xù)訓(xùn)練。
電競(jìng)的賽場(chǎng)上,同樣有為拿金牌,永不放棄的故事。很多人還記得,在2016年的國(guó)際邀請(qǐng)賽上,在被北美兩只強(qiáng)隊(duì)夾擊,全場(chǎng)觀眾高喊“USA”的情況下,中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)wings艱難奪冠。在場(chǎng)的中國(guó)選手和觀眾高舉國(guó)旗唱國(guó)歌,網(wǎng)絡(luò)上的觀眾紛紛打出“Chinese Dota,Best Dota”的表白,不知震撼了多少人的心靈。
去年夏天,一張電競(jìng)比賽上的照片感動(dòng)了很多人:兩名外國(guó)觀眾身披中國(guó)國(guó)旗,為中國(guó)隊(duì)加油吶喊。為什么他們?cè)敢膺@么做?因?yàn)橹袊?guó)的選手用成績(jī)證明了,他們值得被尊重和支持。中國(guó)電競(jìng)的發(fā)展,同樣是中國(guó)躋身體育強(qiáng)國(guó)不可或缺的助力。汪靈犀
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