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Steam拒絕上架存在使用AI生成的內(nèi)容游戲 除非證明擁有所有必要的權(quán)利

來源: 快科技 時間: 2023-06-29 23:18:27

在AI繪圖的諸多爭議中,最實際的,或許莫過于其天生存在的版權(quán)問題。

這也導(dǎo)致大部分平臺對AI繪圖處在一個“不支持”的立場上。

近日,游戲開發(fā)者r/aigamedev在Reddit發(fā)帖,稱自己向Steam提交的新游戲,因為存在使用AI生成的內(nèi)容,而被拒絕上架。

具體來說,他們被告知:如果無法向Valve證明他們擁有所有必要的權(quán)利,那么該游戲?qū)o法獲得批準(zhǔn)。

對此,V社官方表示:“由于此類人工智能生成藝術(shù)的合法所有權(quán)尚不明確,因此我們無法發(fā)布包含這些 AI 生成資源的游戲,除非您能夠確認(rèn)您擁有用于訓(xùn)練 AI 的數(shù)據(jù)集中的所有知識產(chǎn)權(quán)。”

快科技延展閱讀:

當(dāng)下的AI繪圖需要使用現(xiàn)有圖片作為訓(xùn)練集,再通過讓AI分析訓(xùn)練集的方法,“學(xué)會”如何繪制與之相似的圖片。

但大部分訓(xùn)練集的制作者,都并沒有如此大量的個人或具有完整版權(quán)的作品,因此往往會存在采用其他作者作品充當(dāng)訓(xùn)練集的情況。

這就導(dǎo)致AI繪圖存在潛在的版權(quán)歸屬風(fēng)險。

標(biāo)簽: AI分析訓(xùn)練集 知識產(chǎn)權(quán) 游戲完整版權(quán)

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